親クラスのコンストラクタは自動実行されないから、明示的に呼び出す必要がある

PHP用語集

カテゴリー: クラスとオブジェクト  閲覧数:844 配信日:2013-10-06 00:00


PHP仕様


・子クラスオブジェクト生成時に自動実行されるコンストラクタは、子クラスのものだけ
・これは、親クラスのコンストラクタが子クラスにとっては単なるメンバ関数に過ぎないため
・親クラスのコンストラクタを実行させたい場合は、子クラスのコンストラクタ内で実行させることが必要
・つまり、(子クラスコンストラクタ内で)明示的に呼び出さない限り、親クラスコンストラクタに記述された内容は、全無視される、ということ!


PHP4


「CHARACTER」クラスを「継承」した「派生クラス」「BOXER」クラスを定義

/*
「CHARACTER」クラス
「メンバ変数$punch」、「メンバ変数$kick」はそれぞれ、「パンチ数」、「キック数」の意。キャラクターのヒット(被ヒット)数を表す。ファイト(メンバ関数の「fight()」を実行する)たびに更新され、またスタミナ(「メンバ変数$stamina」)が減っていき、元のスタミナの6割を切ったら、そこで試合終了(メンバ関数の「gameover()」を実行する)。
*/
   class CHARACTER{
       var $first_stamina;//メンバ変数$first_stamina
       var $stamina;//メンバ変数$stamina
       var $judge = true;
       var $punch = 0;
       var $kick = 0;
       function CHARACTER($paramstamina){//④基底クラスコンストラクタ。引数$paramstamina(=60)を受け取る
           $this->first_stamina = $this->stamina = $paramstamina;//⑤$paramstamina(=60)をメンバ変数$staminaへ格納。メンバ変数$stamina(=60)をメンバ変数$first_staminaへ格納
           $this->old = $old;//利用していない
       }
       function fight($punch, $kick){//メンバ関数fightが呼び出される
           if(!$this->judge){//メンバ変数$judgeが真ではなければ
               return;//処理から抜ける
           }
           if($this->stamina < $this->first_stamina * 0.6){//メンバ変数$staminaが、「メンバ変数first_stamina * 0.6」より小さければ、
               $this->gameover();//メンバ関数gameover実行
               return;//処理終了
           }
           $this->punch += $punch;
           $this->kick += $kick;
           echo "攻撃... ヒットパンチ数 : [{$punch}], ヒットキック数 : [{$kick}]
";
           $this->stamina -= 20;
       }
       function gameover(){
           $this->judge = false;
           echo "試合終了...
";
       }
       function get_stamina(){//⑦メンバ関数get_stamina実行
           echo "現在のスタミナ... {$this->stamina} パワー
";//⑧メンバ変数staminaを呼び出す
       }
       function get_result(){
           echo "結果...  パンチ : {$this->punch}, キック : {$this->kick}"."
";
       }
   }
 
 class BOXER extends CHARACTER{//基底クラス(派生元クラス)CHARACTERの 派生クラス BOXERを 定義
       var $voice = "オラッ";//メンバ変数
       var $fouls = "elbow";
       var $stamina = 60;
       function BOXER($haseistamina){//②引数1のコンストラクタ。引数$haseistamina(=60)を受け取る
           $this->CHARACTER($haseistamina);//③派生クラスのコンストラクタ内で、基底クラスのコンストラクタを実行
       }
       function soundeffect(){//⑩メンバ関数soundeffectが呼び出される
           if(!$this->judge){//⑪メンバ変数judgeが真ではなければ、
               return;//処理を抜ける
           }
           echo $this->voice."
";//⑫メンバ変数voiceを呼び出す
       }
       function broadcasting($skill = ""){//⑭メンバ関数broadcastingが呼び出され、引数$skill(=elbow)を受け取る。$skill = ""の意味は、デフォルト引数は""の意
           if(!$this->judge){//⑮メンバ変数judgeが真ではないなら、
               return;//処理から抜ける
           }
           if($skill == $this->fouls){//⑯メンバ変数fouls変数が真なら
               $this->stamina += 2;//⑰メンバ変数staminaへ2追加
               $this->reaction(1);//⑱メンバ関数reaction(1)実行
           }else if($skill){//引数$skillが真であるなら、
               $this->reaction(2);//メンバ関数reaction(2)実行
           }else{
               $this->stamina -= 5;
               $this->reaction(3);
           }
           if($this->stamina > $this->first_stamina * 1.6){
               $this->gameover();
           }
       }
       function reaction($feel){//⑲メンバ関数reaction呼び出される。以下、略。
           $voice = "";
           switch($feel){
               case 1://⑳実行。以下、略。
                   $voice = "ウオッ!...
";
                   break;
               case 2:
                   $voice = "マジかよッ!...
";
                   break;
               case 3:
                   $voice = "...
";
                   break;
           }
           echo $voice;
       }
   }
   
$boxer = new BOXER(60);//①インスタンス作成。コンストラクタ実行。コンストラクタへ引数60を渡す
$boxer->get_stamina();//⑥メンバ関数get_stamina実行

   $boxer->soundeffect();//⑨メンバ関数soundeffect実行
   $boxer->broadcasting("elbow");//⑬引数1つ渡して、メンバ関数broadcasting実行
   $boxer->broadcasting("head");
   //$boxer->broadcasting("xxx","yyy");//引数2つ渡して、エラーとなるか検証
   $boxer->broadcasting();
   $boxer->soundeffect();
   
   $boxer->fight(5, 2);//メンバ関数fight実行。引数2渡す
   $boxer->fight(-10, 20);
   $boxer->fight(2, 0);
   $boxer->fight(-50, 21);
   $boxer->fight(-11, -20);
   $boxer->fight(2, 0);
   $boxer->fight(20, 30);
   
   $boxer->broadcasting("elbow");
   $boxer->soundeffect();
   
   $boxer->get_stamina();//メンバ関数get_stamina実行
   $boxer->get_result();

// 処理結果 
// 現在のスタミナ... 60 パワー
// オラッ
// ウオッ!...
// マジかよッ!...
// ...
// オラッ
// 攻撃... ヒットパンチ数 : [5], ヒットキック数 : [2]
// 攻撃... ヒットパンチ数 : [-10], ヒットキック数 : [20]
// 試合終了...
// 現在のスタミナ... 17 パワー
// 結果...  パンチ : -5, キック : 22


週間人気ページランキング / 4-13 → 4-19
順位 ページタイトル抜粋 アクセス数
1 ブラウザを閉じたらセッションデータはどうなるの? | セッション 15
2 Parse error: syntax error, unexpected 'public' (T_PUBLIC) | Parse error(エラーメッセージ) 6
3 curl で Cookie を使用する 5
3 PHPで定数を定義する方法は2種類ある / 配列定数の定義 5
3 コード例 … 「例外処理」はネストすることができる 5
4 Warning: Unexpected character in input: '\' (ASCII=92) state=1 in ○○.php on line △△ | Warning(エラーメッセージ) 4
5 PHP用語 3
5 インターフェイス | クラスとオブジェクト 3
5 型の種類 | 型 3
5 php-devel とは? 3
6 セッション管理が必要な理由は、HTTPプロトコルには状態を保持する機能がないため | セッション 2
6 Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function modify() on string | Fatal error(エラーメッセージ) 2
6 エラー出力レベル設定 | エラー設定(エラーメッセージ) 2
6 Fatal error: Access level to ▲::$△ must be protected (as in class ●) or weaker | Fatal error(エラーメッセージ) 2
6 プログラムの基本三構造 | 制御構造 2
6 Cookie / Cookieとは? / Cookie仕様 2
6 ブラウザを閉じたらセッションデータはどうなるの? | セッション 2
6 実際に遭遇した例 2
6 array_filter | 配列 2
6 foreach文 | 制御構造 2
2024/4/20 1:01 更新
指定期間人気ページランキング / 2020-5-28 → 2024-4-19
順位 ページタイトル抜粋 アクセス数
1 PHP用語 6619
2 ブラウザを閉じたらセッションデータはどうなるの? | セッション 2167
3 Parse error: syntax error, unexpected 'public' (T_PUBLIC) | Parse error(エラーメッセージ) 2081
4 ブラウザを閉じたらセッションデータはどうなるの? | セッション 1540
5 【テスト投稿】テスト | 1129
6 セッション管理が必要な理由は、HTTPプロトコルには状態を保持する機能がないため | セッション 908
7 Fatal error: Access level to ▲::$△ must be protected (as in class ●) or weaker | Fatal error(エラーメッセージ) 725
8 Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function modify() on string | Fatal error(エラーメッセージ) 713
9 PHPで定数を定義する方法は2種類ある / 配列定数の定義 711
10 Fatal error: require_once(): Failed opening required 'PEAR.php' | Fatal error(エラーメッセージ) 704
11 インターフェイス | クラスとオブジェクト 685
12 コード例 … 「例外処理」はネストすることができる 670
13 定数 669
14 Fatal error: Uncaught RuntimeException: SplFileObject::__construct(): failed to open stream: Permission denied in | Fatal error(エラーメッセージ) 647
15 メンバー | クラスとオブジェクト 637
16 curl で Cookie を使用する 632
17 Fatal error: Uncaught HeadlessChromium\Exception\OperationTimedOut: Operation timed out (3sec) in | Fatal error(エラーメッセージ) 603
18 Warning: include() [function.include]: Failed opening '**.php' for inclusion (in | Warning(エラーメッセージ) 591
19 ( ! ) Fatal error: Uncaught PDOException: SQLSTATE[22001]: String data, right truncated: 1406 Data too long for column | Fatal error(エラーメッセージ) 562
20 セッション名 | セッション 533
2024/4/20 1:01 更新