・変数には、文字列や数値などが格納できる
・変数の名前の頭には「$(ドルマーク)」を付ける。変数の名前、変数名には、命名規則がある
・既に値が格納された変数に再び値を代入しようとすると、元の値はクリアされた上で新たに値が格納される
・変数には、定義された場所によって、参照できる範囲に制限がある
・スタティック変数は、関数内で一度定義されると、次に呼ばれた時からは保持した値を使う
・変数名には、文字列を持った変数を使うことが出来る(可変変数)
・変数の名前の頭には「$(ドルマーク)」を付ける。変数の名前、変数名には、命名規則がある
・既に値が格納された変数に再び値を代入しようとすると、元の値はクリアされた上で新たに値が格納される
・変数には、定義された場所によって、参照できる範囲に制限がある
・スタティック変数は、関数内で一度定義されると、次に呼ばれた時からは保持した値を使う
・変数名には、文字列を持った変数を使うことが出来る(可変変数)